par
Reno Ho
le
17-05-2021
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Avancement par rapport au dernier billet
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Niveaux - Niveau 10 (EVA) :
30%
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Bruitages - Niveau 4 (SILSIUS) :
70%
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Musiques - Niveau 5 (ADVITAM) :
5%
Niveaux - Niveau 10 (EVA) :
30%
Le niveau 10 est le dernier niveau du jeu, celui où vous affrontez le programme EVA.
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Niveau 1 (BOTALIA)
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Niveau 2 (HYPTH)
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Niveau 3 (ROYC-3)
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Niveau 4 (SILSIUS)
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Niveau 5 (ADVITAM)
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Niveau 6 (TRILTEX)
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Niveau 7 (NOVA)
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Niveau 8 (S-08G)
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Niveau 9 (HELOS)
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Niveau 10 (EVA)
Avancement du niveau :
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0% à 30% : conception du niveau, des décors et des ennemis
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30% à 60% : mise au propre de tous les éléments du niveau
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60% à 90% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
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90% à 100% : construction complète du niveau
Beaucoup de chemin parcouru depuis le dernier bilan ! Le niveau 9 est terminé. Il y a aussi de nouveaux bruitages et plein de nouvelles musiques ! Prochainement vous pourrez voir la galerie photo du niveau 9 ainsi que des vidéos sur le travail accompli (prologue, etc).
Le travail actuel porte sur le dernier niveau du jeu, le niveau 10 : enfin le face à face avec le programme EVA ! La conception étant terminée, l'étape suivante est la création de toutes les textures du niveau.
Bruitages - Niveau 4 (SILSIUS) :
70%
Création des bruitages du niveau 4.
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Menus (options, etc)
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Fenêtres ("Quitter le jeu ?", etc)
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Sélection des vaisseaux
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Sélection de l'ordre des niveaux de départ
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Présentation des niveaux
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Prologue
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Niveau 1 (BOTALIA)
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Niveau 2 (HYPTH)
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Niveau 3 (ROYC-3)
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Niveau 4 (SILSIUS)
Comme vous pouvez le constater avec la liste ci-dessus, beaucoup de bruitages ont été créés depuis le dernier bilan ! Le prologue et le niveau 3 sont terminés et le travail porte actuellement sur les bruitages du niveau 4.
Musiques - Niveau 5 (ADVITAM) :
5%
Création de la musique du niveau 5 et l'intégrer dans le jeu.
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Fin de partie (quand les joueurs n'ont plus de vies)
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Niveau terminé (quand les joueurs ont vaincu un gardien de fin de niveau)
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Prologue
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Niveau 1 (BOTALIA)
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Niveau 3 (ROYC-3)
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Niveau 5 (ADVITAM)
Comme vous pouvez le constater avec la liste ci-dessus, beaucoup de musiques ont été réalisées depuis le dernier bilan ! Il y a eu la création de la musique qui est jouée lorsque les joueurs perdent la partie, celle lorsque les joueurs terminent un niveau, la musique du prologue avec les joueurs qui sortent du vaisseau-mère, la finalisation de la musique du niveau 1, la création de celle du niveau 3 et maintenant celle du niveau 5 !
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